Rabu, 15 Januari 2014

MEMBANGUN MOTIFASI DALAM DIRI


Cita-cita atau tujuan hidup ini hanya bisa diraih jika anda memiliki motivasi yang kuat dalam diri anda. Tanpa motivasi apapun, sulit sekali anda menggapai apa yang anda cita-citakan. Tapi tak dapat dipungkiri, memang cukup sulit membangun motivasi di dalam diri sendiri. Bahkan mungkin anda tidak tahu pasti bagaimana cara membangun motivasi di dalam diri sendiri. Padahal sesungguhnya banyak hal yang dapat dilakukan untuk menumbuhkan motivasi tersebut.
Caranya? coba simak tips berikut ini:

1. Ciptakan sensasi
Ciptakan sesuatu yang dapat “membangunkan” dan membangkitkan gairah anda saat pagi menjelang. Misalnya, anda berpikir esok hari harus mendapatkan keuntungan 1 milyar rupiah. Walau kedengarannya mustahil, tapi sensasi ini kadang memacu semangat anda untuk berkarya lebih baik lagi melebihi apa yang sudah anda lakukan kemarin.

SEJARAH KOMPUTER

Sejarah komputer Berawal dari sebuah pertanyaan siswa, pada saat jam pelajaran berlangsung yang bertanya kepada saya Siapakah nama penemu komputer pertama kali didunia pak ?
berikut ini urut-urutannya :
Penemu pertama kali adalah Charles Babbage seorang pakar matematik pada tahun 1822, namun perkembangan selanjutnya tidak lepas dari jasa para penemu dari generasi berikutnya.
Siapa sajakah penemu berikutnya mereka adalah ;
Tahun 1822 Charles Babbage, dengan idenya yang cemerlang mendciptakan sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. Mesinnya yang tidak selesai dibuat saat ini berada di London Museum of Science. Dari sinilah cikal bakal komputer diawali.
Tahun 1937 Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama. Dengan nama ABC (Atanasoff-Berry Computer). ABC hanya dapat menghitung tambah dan kurang.
Tahun 1943 Selama Perang Dunia 2, ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.
Tahun 1944 Howard Hathaway Aiken (american) membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

SEJARAH KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA HINGGA SEKARANG

Komputer Generasi I (1940-1959)
ENIAC
Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) merupakan generasi pertama komputer digital elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum. Pgamroposal ENIAC dirancang oada tahun 1942, dan mulai dibuat pada tahun 1943 oleh Dr. John W. Mauchly dan John Presper Eckert di Moore School of Electrical Engineering (University of Pennsylvania) dan baru selesai pada tahun 1946.

ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang 500m2. ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000 resistor. Ketika dioperasikan, ENIAC membutuhkan daya listrik sebesar 140 kilowatt dengan berat lebih dari 30 ton, dan menempati ruangan 167 m2.
Mesin Von Neumann

Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von Neumann yang juga merupakan kosultan proyek ENIAC. Mesin ini dikembangkan mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai stored-program concept, yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses program agar dapat direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk penyimpanan dalam memori untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat hampir pada waktu yang bersamaan dengan Turing. Selanjutnya Von Neumann mempublikasikannya dengan nama baru yaitu: Electronic Discrete Variable Computer (EDVAC).
Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit angka yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan waktu 300 hari, dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding semua komputer mekanis lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun 1955. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah menggunakan tabung vakum yang dipakai oleh Laboratorium Riset Peluru Kendali Angkatan Darat (Army’s Ballistics Research Laboratory-LBR) Amerika Serikat.
Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-perbaikan pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama EDVAC, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan UNIVAC1 dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan Random Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang diperlukan secara cepat.
Dengan konsep itulah John Von Neumann dijuluki sebagai bapak komputer modern pertama di dunia yang konsepnya masih digunakan sampai sekarang. John Von Neumann lahir di Budapest, Hongaria 28 Desember 1903 dan meninggal pada tanggal 8 Februari 1957 di Washington DC, AS. Von Neumann sangat cerdas dalam matematika dan angka-angka. Pada usia eman tahun dia sudah dapat menghitung pembagian angka dengan delapan digit tanpa menggunakan kertas atau alat bantu lainnya. Pendidikannya dimulai di University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian dia kembali kepada kesukaannya, matematika, dan menyelesaikan doktoralnya di bidang matematika di tahun 1928. di tahun 1930 dia mendapatakan kesempatan pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun 1933, Institute of Advanced Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu dari enam professor matematika di sana. Von Neumann kemudian menjadi warga negara Amerika.
Von Neumann juga merupakan orang pertama yang mencetuskan istilah “Game Theory” yang kemudian berkembang menjadi ilmu tersendiri. Game theory bermanfaat untuk mensimulasikan permainan, seperti catur, bridge, dan sejenisnya. Dia juga bermanfaat untuk mensimulasikan perang.
Komputer Komersial Pertama

Pada pertengahan tahun 1950 UNIVAC mengalami kemajuan dalam beberapa aspek pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer general purpose pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf dan menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Inilah yang dikatakan sebagai kelahiran industri komputer yang didominasi oleh perusahaan IBM dan Sperry. Komputer UNIVAC pertama kali digunakan untuk keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951, dan dioperasikan sampai tahun 1963.
Komputer-Komputer IBM
IBM memproduksi IBM 605 dan IBM 701 pada tahun 1953 yang berorientasi pada aplikasi bisnis dan merupakan komputer paling populer sampai tahun 1959. IBM 705 dikeluarkan untuk menggantikan IBM 701 yang kemudian memantapkan IBM dalam industri pengolahan data.
Komputer Generasi II (1959-1964)
Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut:
* Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum.
* Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
* Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
* Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
* Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
* Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
* Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
* Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
* Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.
UNIVAC III
Dibanding denga tabung, teknologi transistor jauh lebih efisien sebagai switch dan dapat diperkecil ke skala mikroskopik. Pada tahun 2001 peniliti Intel telah memperkenalkan silikon paling kecil dan paling cepat di dunia, dengan ukuran 20 nanometer ata sebanding dengan sepermiliar meter, yang akan digunakan pada prosesor dengan kecepatan 20 GHz (Giga Hertz). Era ini juga menandakan permulaan munculnya minikomputer yang merupakan terbesar kedua dalam keluarga komputer. Harganya lebih murah dibanding dengan generasi pertama. Komputer DEC PDP-8 adalah minikomputer pertama yang dibuat tahun 1964 untuk pengolahan data komersial.
Jenis-jenis komputer lain yang muncul pada generasi ini diantaranta UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, dan 1107, IBM 7070, 7080, 1400, dan 1600.
Komputer Generasi III (1964-1970)
Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor. Bisa kita bandingkan bahwa prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor, bahkan telah didesain prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:
* Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
* Peningkatan dari sisi software.
* Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
* Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
* Penggunaan listrik lebih hemat.
* Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
* Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
* Harganya semakin murah.
* Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
IBM S/360, UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR Century, GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuatnya adalah Digital Equipment Corporation) merupakan contoh-contoh komputer generasi ketiga.
Komputer Generasi IV (1970-1980-an)

Komputer generasi keempat merupakan kelanjutan dari generasi III. Bedanya bahwa IC pada generasi IV lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi IV. Pertama, penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar Large Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC. LSI kemudian dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage.
Komputer Generasi IV: Apple II
Komputer Generasi IV: Apple II
Perusahaan Intel pada tahun 1971 memperkenalkan mikrokomputer 4 bit yang menggunakan chip prosesor dengan nama 4004 yang berisi 230 transistor dan berjalan pada 108 KHz (Kilo-Hertz) dan dapat mengeksekusi 60.000 operasi per detik. Dilanjutkan pada tahun 1972, Intel memperkenalkan mikrokomputer 8008 yang memproses 8 bit informasi pada satu waktu. Selanjutnya mikroprosesor 8080 dibuat pada tahun 1974, dan merupakan prosesor untuk tujuan umum pertama. Sebelumnya prosesor 4004 dan 8008 dirancang untuk kebutuhan aplikasi tertentu, dan prosesor 8080 memiliki kemampuan lebih cepat dan memilki set instruksi yang lebih kaya, serta memiliki kemampuan pengalamatan yang lebih besar. Pada generasi keempat ini tampilan monitor masih satu warna (green color).

Komputer Generasi IV: PDP 11
Komputer-komputer generasi keempat diantaranya adalah IBM 370, Apple I dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor), dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code). Sebagai catatan bahwa pada komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).
Komputer Generasi V (1980-an-sekarang)

Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia.
Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.
Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86, seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor, sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor. Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.
Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32). Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan menelurkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32 bit.
Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan akses datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta multimedia, dan yang lebih penting adalah fungsi komputer menjadi lebih cerdas. Meskipun komputer pada generasi ini ukuran fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin canggih.
Komputer Generasi VI: Masa Depan

Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Kemungkinan Komputer Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil. Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.

MENGENAL JARINGAN KOMPUTER

Mengenal Jaringan Komputer (PAN, LAN, MAN dan WAN)

Saat ini hampir setiap komputer yang kita temui merupakan bagian dari sebuah jaringan komputer yang kompleks. Misalkan saja ketika sebuah laptop atau komputer yang tadinya berdiri sendiri (stand alone) kemudian kita tambahkan sebuah USB Modem sehingga terhubung ke internet, maka komputer kita telah terhubung dan merupakan bagian dari sebuah jaringan yang sangat luas yaitu WAN (Wide Area Network).

Dalam artikel berikut ini kita akan mencoba mengenal pengertian dari jaringan komputer, manfaat dan resiko dari jaringan komputer dan pembagian jaringan komputer berdasarkan luas areanya yaitu PAN, LAN, MAN dan WAN.

Apa itu Jaringan Komputer?

Secara sederhana pengertian dari jaringan komputer adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lainnya.

Manfaat Jaringan Komputer:

Manfaat utama yang dapat kita rasakan dari terbentuknya jaringan komputer adalah kemampuan untuk saling berbagi sumber daya (resource sharing) yang kita miliki seperti pemakaian printer, hardisk, CD ROM dan peripherial lain secara bersama-sama, saling bertukar data (file sharing) dan berkomunikasi satu sama lain (email, chating sampai video conference).

CARA MEMPERCEPAT KINERJA KOMPUTER


11 Tips Cara mempercepat kinerja komputer windows 7



Terkadang kita merasa jengkel saat performa windows kita lemot. Sehingga bisa menimbulkan bad mood ataupun pekerjaan yang seharusnya bisa selesai tepat waktu menjadi
molor karena masalah komputer yang lemot.

Berikut ini Tips atau Cara untuk mempercepat windows 7 

1. MatikanVisual efek yang tidak penting,


Visual efek berfungsi untuk mempercantik tampilan windows anda, akan tetapi Visual efek berpengaruh terhadap kinerja computer. Sehingga apabila Visual efek dimatikan tentu akan membuat kinerja komputer ataupun laptop anda menjadi semakin cepat. Berikut ini langkah-langkah untuk mematikan visual efek di windows 7

  • Klik Start >> klik kanan pada Computer >> kemudian klik properties >> lalu klik Advance system setting >> pilih tab advanced >> di bagian performance klik setting 
Tips atau Cara untuk mempercepat windows 7

  • Pada bagian Visual efek pilih adjust for best performance >> kemudian klik OK

KOMPUTER MASA DEPAN

Kecanggihan Komputer Masa Depan

Komputer Masa Depan



Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang

JARINGAN KOMPUTER




Jaringan Komputer mempunyai definisi yaitu sekumpulan komputer beserta perangkat-perangkat lain sebagai pendukung komputer yang saling terhubung satu sama lain dalam satu kesatuan. Media jaringan komputer bisa tanpa kabel dan bisa melalui kabel, hal ini memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi, misalnya data atau dokumen, dapat mencetak melalui printer yang sama di dalam satu jaringan yang sama, dapat saling berkomunikasi antara pengguna satu dengan lainnya (email, chatting), untuk mengakses informasi (web browsing).
Di dalam sebuah jaringan komputer ada dua pihak yang saling beinteraksi untuk mencapai tujuan yang sama yaitu pihak client dan pihat server. Pihak client adalah pihak yang menerima atau meminta layanan, sedangkan pihak server adalah pihak yang mengirim atau mengirimkan layanan. Selain itu dalam sebuah jaringan komputer terdapat puluhan, ribuan, dan bahkan jutaan node. Node merupakan setiap komputer atau perangkat lain yang terhubung dalam suatu jaringan.

CARA INSTAL LINUX


LANGKAH – LANGKAH INSTALASI LINUX REDHAT

Persiapan Instalasi
Beberapa hal yang patut anda catat sebelum memulai instalasi adalah :
1. siapkan PC yang memungkinkan untuk menginstal linux

2. siapkan CD instalasi Linux yang akan anda instal
Memulai Instalasi
1. Setting BIOS pada komputer, agar booting pertama dari CD-Drive.

2. Masukkan Disk ke 1 dari 3 CD Red Hat ke dalam CD-Drive. Tunggu beberapa saat hingga tampil pilihan untuk memulai instalatasi Red Hat tersebut | tekan tombol Enter.

Tampilan awal boot

3. Tunggu beberapa saat akan muncul pilihan bahasa selama proses instalasi seperti gambar berikut :

SISTEM OPERASI BERBASIS GUI


Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.

Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

ORGAISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER


Komputer merupakan perangkat elektronik yang sudah tidak asing lagi di kalangan anak-anak hingga orang dewasa, tentunya dengan tingkat pemahaman dan penggunaan yang berbeda-beda.  Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.
A.           Organisasi Komputer
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
B.            Arsitektur Komputer
Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi,aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
C.           CPU (Central Prosessing Unit)
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC – Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

GERBANG LOGIKA DASAR


Gerbang Logika Dasar adalah blok dasar untuk mem bentuk rangkaian Elektronika digital.Geerbang Logika dasar merupakan rangkaian dengan satu atau lebih dari satu sinyal masukan tetapi hanya menghasilkan satu sinyal berupa tegangan tinggi atau tegangan rendah. Dikarenakan analisis gerbang logika dilakukan dengan Aljabar Boolean maka gerbang logika sering juga disebut Rangkaian logika.
  • Sebuah gerbang logika mempunyai satuterminal output Dansatuatau lebih termnal input
  • Output-outputnya bisa bernilai HIGH (1) atau LOW (0) tergantungdarilevel-level digital padaterminal inputnya.
  • Ada7 gerbanglogikadasar:AND,OR,NOT, NAND,NOR, Ex-OR, Ex-NOR
1

  1. Gerbang And

2
Operasi And :
  • Jika input A dan B keduanya HIGH,maka Outputnya akan HIGH
  • Jika input A dan B salah satunya atau keduanya LOW, maka Outputnya akan LOW
Tabel Kebenaran Gerbang And – 2 Input sebagai berikut :
tabel-kebenaran-gerbang-and
Cara Kerja Gerbang And
3
Gerbang And dengan banyak input
d6

  

Yuk! Belajar Pemrograman Visual Basic dot Net Di Mesran.Net

Tugas Belajar Bahasa Pemograman

1. Desainlah Formnya seperti gambar di bawah ini :


2. ketiklah listing berikut ini :

Public Class Form_Nilai

    Private Sub Form_Nilai_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        KodeDosen.Items.Add("001312")
        KodeDosen.Items.Add("001654")
        KodeMataKuliah.Items.Add("001")
        KodeMataKuliah.Items.Add("002")
        NPM.Items.Add("12110639")
        NPM.Items.Add("12116780")
        NPM.Items.Add("12113412")
        Dim i As Integer
        For i = 1 To 100
            NilaiKehadiran.Items.Add(i)
        Next i
        i = 100
        For i = 1 To 100
            NilaiTugas.Items.Add(i)
        Next i
        i = 100
        For i = 1 To 100
            NilaiUTS.Items.Add(i)
        Next i
        For i = 1 To 100
            NilaiUAS.Items.Add(i)
        Next i
    End Sub

    Private Sub BtnHapus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnHapus.Click
        NPM.Text = ""
        Nama.Text = " "
        Jenjang.Text = ""
        Jurusan.Text = ""
        NamaDosen.Text = ""
        MataKuliah.Text = " "
        KodeMataKuliah.Text = ""
        KodeDosen.Text = ""
        Keterangan.Text = ""
        NilaiKehadiran.Text = " "
        NilaiTugas.Text = " "
        NilaiUTS.Text = " "
        NilaiAkhir.Text = " "
        NilaiUAS.Text = " "
        NilaiHuruf.Text = ""
    End Sub

    Private Sub BtnKeluar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnKeluar.Click
        End
    End Sub

    Private Sub BtnProses_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnProses.Click
        NilaiAkhir.Text = 0.1 * NilaiKehadiran.Text + 0.15 * NilaiTugas.Text + 0.3 * NilaiUTS.Text + 0.45 * NilaiUAS.Text
        If NilaiAkhir.Text >= 50 Then
            Keterangan.Text = "Anda Lulus"
        Else
            Keterangan.Text = "Anda Gagal"
        End If
        If NilaiAkhir.Text >= 80 Then
            NilaiHuruf.Text = "A"
        ElseIf NilaiAkhir.Text >= 70 Then
            NilaiHuruf.Text = "B"
        ElseIf NilaiAkhir.Text >= 60 Then
            NilaiHuruf.Text = "C"
        ElseIf NilaiAkhir.Text >= 50 Then
            NilaiHuruf.Text = "D"
        Else
            NilaiHuruf.Text = "E"
        End If
    End Sub

    Private Sub KodeDosen_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles KodeDosen.SelectedIndexChanged
        Dim z As String
        z = KodeDosen.Text
        If z = "001312" Then
            NamaDosen.Text = "Mesran S.Kom,M.Kom"
        ElseIf z = "001654" Then
            NamaDosen.Text = "Sinar Sinurat, ST, M.Kom"
        End If
    End Sub

    Private Sub KodeMataKuliah_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles KodeMataKuliah.SelectedIndexChanged
        Dim p As String
        p = KodeMataKuliah.Text
        If p = "001" Then
            MataKuliah.Text = "Pemograman Visual Basic"
        ElseIf p = "002" Then
            MataKuliah.Text = "Matematika Diskrit"
        End If
    End Sub

    Private Sub NPM_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles NPM.SelectedIndexChanged
        Dim a As String
        a = NPM.Text
        If NPM.Text = "12110639" Then
            Nama.Text = "Sondang R. Sitohang"
        ElseIf NPM.Text = "12116780" Then
            Nama.Text = "Yanti"
        ElseIf NPM.Text = "12113412" Then
            Nama.Text = "Murni"
        End If
    End Sub
End Class

3. Tekan F5, dan hasilnya seperti gambar dibawah ini :


Sekian postingan tugas saya ini....

ORGANISASI KOMPUTER


Pengertian Organisasi Komputer Dan Arsitektur Komputer


Pengertian Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturnya. Contoh aspek operasionalnya adalah teknologi hardware, perangkat antar muka atau interface, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.


Pengertian Arsitektur Komputer adalah lebih cendrung dikategorikan pada kajian atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contoh : set instruksi, aritmatika yang digunakan teknik pengalamatan, mekanisme I/O.

Bagian Utama Pada Sistem Komputer

HUBUNGAN ILMU STATISTIKA DENGAN TEKNIK INFORMATIKA


Statistika adalah ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data. Singkatnya, statistika adalah ilmu yang berkenaan dengan data.
Istilah ‘statistika’ (bahasa Inggris: statistics) berbeda dengan ‘statistik’ (statistic). Statistika merupakan ilmu yang berkenaan dengan data, sedang statistik adalah data, informasi, atau hasil penerapan algoritma statistika pada suatu data.
Statistika banyak diterapkan dalam berbagai disiplin ilmu, baik ilmu-ilmu alam (misalnya astronomi dan biologi maupun ilmu-ilmu sosial (termasuk sosiologi dan psikologi), maupun di bidang bisnis, ekonomi, dan industri). Statistika juga digunakan dalam pemerintahan untuk berbagai macam tujuan; sensus penduduk merupakan salah satu prosedur yang paling dikenal. Aplikasi statistika lainnya yang sekarang popular adalah prosedur jajak pendapat atau polling (misalnya dilakukan sebelum pemilihan umum), serta jajak cepat (perhitungan cepat hasil pemilu) atau quick count. Di bidang komputasi, statistika dapat pula diterapkan dalam pengenalan pola maupun kecerdasan buatan.

CARA MENGEMBALIKAN FILE YANG DISEMBUNYIKAN VIRUS

CARA MENGEMBALIKAN FILE YANG DISEMBUNYIKAN VIRUS

Virus komputer semakin hari semakin banyak jenis dan variannya. Beberapa jenis virus komputer ada yang dibuat dengan tujuan untuk mencuri data atau file pemilik komputer, sekedar merusak sistem dan ada juga yang hanya sekedar iseng yang membuat pemilik komputer jengkel.
Beberapa hal yang biasa terjadi setelah kita berhasil membersihkan virus komputer adalah masih adanya sistem registry yang tidak atau belum bisa kembali secara normal yang salah satunya adalah berakibat adanya file atau folder yang disembunyikan atau di-hidden oleh virus.
Beberapa antivirus seperti SmadAV begitu kita selesai melakukkan scanning virus maka akan ada pilihan untuk mengembalikan atau menampilkan file atau folder yang telah disembunyikan oleh virus (misalnya virus shortcut). Namun bila ternyata tetap ada file atau folder yang masih tersembunyi, anda bisa coba mengembalikan sendiri dengan cara manual melalui Command Prompt atau CMD. Berikut ini caranya:

Quis Online Latihan Listview Perhitungan Penjualan Barang

Ini jawaban Quis Online Pemograman Visual Basic.Net .

1. Desain Form
2. Listing Programnya adalah :
Public Class Latihan2

    Private Sub Latihan2_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        buatTabel()
        KodeBarang.Items.Add("TS001")
        KodeBarang.Items.Add("TS002")
        KodeBarang.Items.Add("VG001")
        KodeBarang.Items.Add("VG002")
    End Sub

    Private Sub KodeBarang_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles KodeBarang.SelectedIndexChanged
        Dim i As String
        i = Microsoft.VisualBasic.Left(KodeBarang.Text, 2)
        If KodeBarang.Text = "TS001" Then
            Merk.Text = "Toshiba"
            NamaBarang.Text = "Flashdisk 4 GB"
            Harga.Text = "105000"
        ElseIf KodeBarang.Text = "TS002" Then
            Merk.Text = "Toshiba"
            NamaBarang.Text = "Flashdisk 2 GB"
            Harga.Text = "75000"
        ElseIf KodeBarang.Text = "VG001" Then
            Merk.Text = "V-Gen"
            NamaBarang.Text = "Flashdisk 4GB"
            Harga.Text = "90000"
        ElseIf KodeBarang.Text = "VG002" Then
            Merk.Text = "V-Gen"
            NamaBarang.Text = "Flashdisk 2GB"
            Harga.Text = "60000"
        End If
    End Sub

    Private Sub BtnProses_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
        TotalHarga.Text = JumlahBeli.Text * Harga.Text
    End Sub

    Private Sub Btnbersih_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnBersih.Click
        NoPembelian.Text = ""
        KodeBarang.Text = ""
        NamaBarang.Text = ""
        Merk.Text = ""
        Harga.Text = ""
        JumlahBeli.Text = ""
        TotalHarga.Text = ""
    End Sub

    Private Sub ButnKeluar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ButnKeluar.Click
        End
    End Sub

    Private Sub JumlahBeli_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles JumlahBeli.KeyPress
        If Asc(e.KeyChar) = 13 Then
            TotalHarga.Text = Harga.Text * JumlahBeli.Text
        End If
    End Sub

    Private Sub ListView1_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ListView1.SelectedIndexChanged

    End Sub
    Sub buatTabel()
        ListView1.Columns.Add("No Pembelian", 100, HorizontalAlignment.Center)
        ListView1.Columns.Add("Kode Barang", 100, HorizontalAlignment.Left)
        ListView1.Columns.Add("Nama Barang", 100, HorizontalAlignment.Left)
        ListView1.Columns.Add("Merk", 100, HorizontalAlignment.Left)
        ListView1.Columns.Add("Harga", 100, HorizontalAlignment.Left)
        ListView1.Columns.Add("Jumlah Beli", 100, HorizontalAlignment.Left)
        ListView1.Columns.Add("Total Harga", 100, HorizontalAlignment.Left)
        ListView1.View = View.Details
        ListView1.GridLines = True
        ListView1.FullRowSelect = True
    End Sub
    Sub IsiTabel()
        Dim Lst As New ListViewItem
        Lst.Text = (NoPembelian.Text)
        Lst.SubItems.Add(KodeBarang.Text)
        Lst.SubItems.Add(NamaBarang.Text)
        Lst.SubItems.Add(Merk.Text)
        Lst.SubItems.Add(Harga.Text)
        Lst.SubItems.Add(JumlahBeli.Text)
        Lst.SubItems.Add(TotalHarga.Text)
        ListView1.Items.Add(Lst)
    End Sub

    Private Sub BtnSimpanKeListView_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnSimpanKeListView.Click
        IsiTabel()
    End Sub

    Private Sub BtnHapusSemuaData_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnHapusSemuaData.Click
        ListView1.Items.Clear()
    End Sub

    Private Sub BtnHapusDataYangDiPilih_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnHapusDataYangDiPilih.Click
        ListView1.Items.Remove(ListView1.SelectedItems(0))
    End Sub
End Class

3.Tampilan Hasil Program
Sekian Dan Trimakasih.

KRIPTOGRAFI

Ini adalah tugas postingan saya mengenai Kriptografi.
langsung saja yaaaaahhh...
1. Kriptografi Caesar
Desain Form

Kemudian inilah listing programnya:
Public Class Form1

    Private Sub Enkripsi_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Enkripsi.Click
        Dim x As String = ""
        Dim xkalimat As String = ""
        For i = 1 To Len(Plain.Text)
            x = Mid(Plain.Text, i, i)
            x = Chr(Asc(x) + 3)
            xkalimat = xkalimat + x
        Next
        Chiper.Text = xkalimat
    End Sub

    Private Sub Dekripsi_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Dekripsi.Click
        Dim x As String = ""
        Dim xkalimat As String = ""
        For i = 1 To Len(Chiper.Text)
            x = Mid(Chiper.Text, i, i)
            x = Chr(Asc(x) - 3)
            xkalimat = xkalimat + x
        Next
        Chiper.Text = xkalimat       
    End Sub
End Class
Setelah itu tekan F5 dan beginilah tampilan hasil programnya.
2. Kriptografi Vernam
Desain Form

Kemudian inilah listing programnya:
Public Class Form3

    Private Sub Form3_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

        Plainteks.Text = ""
        Kunci.Text = ""
        Chiperteks.Text = ""
    End Sub

    Private Sub BtnEnkripsi_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnEnkripsi.Click

        Dim j As Integer
        Dim jum As Integer
        Dim sKey As String
        Dim nKata As Integer
        Dim nKunci As Integer
        Dim sKata As String
        Dim sPlain As String = ""
        Dim nEnc As Integer
        j = 0
        sKata = Plainteks.Text
        jum = Len(sKata)
        sKey = Kunci.Text
        For i = 1 To jum
            If j = Len(sKey) Then
                j = 1
            Else
                j = j + 1
            End If
            nKata = Asc(Mid(sKata, i, 1)) - 65
            nKunci = Asc(Mid(sKey, j, 1)) - 65
            nEnc = ((nKata + nKunci) Mod 26)
            sPlain = sPlain & Chr((nEnc) + 65)
        Next i
        Chiperteks.Text = sPlain
    End Sub

    Private Sub Plainteks_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles Plainteks.KeyPress

        e.KeyChar = UCase(e.KeyChar)
        Dim tombol As Integer = Asc(e.KeyChar)
        If Not (((tombol >= 65) And (tombol <= 90)) Or (tombol = 8)) Then
            e.Handled = True
        End If
    End Sub

    Private Sub Kunci_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles Kunci.KeyPress
        e.KeyChar = UCase(e.KeyChar)
        Dim tombol As Integer = Asc(e.KeyChar)
        If Not (((tombol >= 65) And (tombol <= 90)) Or (tombol = 8)) Then
            e.Handled=True
        End If
    End Sub
End Class
Setelah itu tekan F5 dan hasil programnya adalah seperti ini.
3. Kriptografi Vegenere
Desain Form:

Kemudian inilah listing programnya.
Public Class Form5

    Private Sub BtnEnkripsi_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnEnkripsi.Click
        Dim J As Integer
        Dim Jum As Integer
        Dim sKey As String
        Dim nKata As Integer
        Dim nKunci As String
        Dim sKata As String
        Dim sPlain As String = " "
        Dim nEnc As Integer
        J = 0
        sKata = Plainteks.Text
        Jum = Len(sKata)
        sKey = Kunci.Text
        For i = 1 To Jum
            If J = Len(sKey) Then
                J = 1
            Else
                J = J + 1
            End If
            nKata = Asc(Mid(sKata, i, 1)) + 0
            nKunci = Asc(Mid(sKey, J, 1)) + 0
            nEnc = ((nKata + nKunci) Mod 256)
            sPlain = sPlain & Chr((nEnc))
        Next i
        Chiperteks.Text = sPlain
    End Sub

    Private Sub Form5_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        Plainteks.Text = " "
        Chiperteks.Text = ""
        Kunci.Text = ""
    End Sub
End Class
Seperti inilah hasil tampilan programnya setelah ditekan F5:
4. Kriptografi Gronsfeld
Desain Form:

Kemudian inilah listing programnya:
Public Class Form6

    Private Sub Form6_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

        Plainteks.Text = " "
        Chiperteks.Text = ""
    End Sub

    Private Sub BtnEnkripsi_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnEnkripsi.Click
        Dim j As Integer
        Dim jum As Integer
        Dim sKey As String
        Dim nKata As Integer
        Dim nKunci As Integer
        Dim sKata As String
        Dim sPlain As String = "  "
        Dim nEnc As String
        j = 0
        sKata = Plainteks.Text
        jum = Len(sKata)
        sKey = Kunci.Text
        For i = 1 To jum
            If j = Len(sKey) Then
                j = 1
            Else
                j = j + 1
            End If
            nKata = Asc(Mid(sKata, i, 1)) - 65
            nKunci = Asc(Mid(sKey, j, i)) - 65
            nEnc = ((nKata + nKunci) Mod 26)
            sPlain = sPlain & Chr((nEnc) + 65)
        Next i
        Chiperteks.Text = sPlain
    End Sub

    Private Sub Plainteks_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles Plainteks.KeyPress

        e.KeyChar = UCase(e.KeyChar)
        Dim tombol As Integer = Asc(e.KeyChar)
        If Not (((tombol >= 65) And (tombol <= 90)) Or (tombol = 8)) Then
            e.Handled = True
        End If
    End Sub

    Private Sub Kunci_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles Kunci.KeyPress

        e.KeyChar = UCase(e.KeyChar)
        Dim tombol As Integer = Asc(e.KeyChar)
        If Not (((tombol >= 65) And (tombol <= 90)) Or (tombol = 8)) Then
            e.Handled = True
        End If
    End Sub
End Class

Setelah itu tekan F5 dan hasil programnya seperti ini:


Sekian lah postingan saya neh,,, semoga bermanfaat. Sekian dan trimakasih!!!!