Rabu, 01 April 2015

PEMODELAN DAN SIMULASI

Dasar-dasar Pemodelan dan Simulasi


Dasar-dasar Pemodelan dan Simulasi dalam Teknik Informatika. Tujuan dari Pemodelan dan Simulasi yaitu agar dapat mempelajari suatu sistem dengan memanfaatkan komputer untuk meniru perilaku sistem tersebut. Cara mempelajari suatu sistem yaitu dengan pengamatan langsung atau pengamatan model dari sistem tersebut. Model dapat di klasifikasikan menjadi model fisik dan matematik. Model matematik ada yang bisa di selesaikan dengan solusi analisis ada yang tidak. Bila solusi analitis sulit di dapatkan maka dilakukan simulasi. 
Dasar-dasar Pemodelan dan Simulasi
Dasar-dasar Pemodelan dan Simulasi
Pemodelan merupakan proses pembentukan model dari sistem dengan menggunakan bahasa formal tertentu. Model di buat karena ada permasalahan pada sistem nyata. Model dibuat oleh pemodel menggunakan sudut pandang tertentu. Setelah tercipta model maka dilakukan pengujian.

Kamis, 12 Februari 2015

PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER

Perangkat-Perangkat pada Jaringan Komputer

Salam untuk ke sekian kalinya para pembaca :D
Masih tentang jaringan komputer, setelah saya berbagi tentang dasar-dasar jaringan komputer dan jenis jaringan pada post yang sebelumnya sekarang saya akan berbagi tentang perangkat-perangkat yang dipakai pada jaringan komputer.
PErangkat pada jaringan komputer dapat dikelompokan menjadi beberapa kategori diantaranya perangkat pada jaringan kabel (wired network), perangkat pada jaringan nirkabel (wireless network), dan perangkat tambahan jaringan. Untuk perangkat jaringan kabel, perangkat utama yang digunakan tentu saja kabel. Jenis-jenis kabel yang dapat dipakai dalam jaringan kabel (hingga saat post ini ditulis) ada beberapa jenis, diantaranya:
Thin Ethernet (Thinet)
Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain, serta pemasangan komponennya lebih mudah. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 ini antara 0.5 – 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung.

SISTEM PAKAR

Sistem pakar

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Sistem Pakar(dalam bahasa Inggris :expert system) adalah sistem informasi yang berisi dengan pengetahuan dari pakar sehingga dapat digunakan untuk konsultasi. Pengetahuan dari pakar di dalam sistem ini digunakan sebagi dasar oleh Sistem Pakar untuk menjawab pertanyaan (konsultasi).
Kepakaran (expertise) adalah pengetahuan yang ekstensif dan spesifik yang diperoleh melalui rangkaian pelatihan, membaca, dan pengalaman. Pengetahuan membuat pakar dapat mengambil keputusan secara lebih baik dan lebih cepat daripada non-pakar dalam memecahkan problem yang kompleks. Kepakaran mempunyai sifat berjenjang, pakar top memiliki pengetahuan lebih banyak daripada pakar yunior. Tujuan Sistem Pakar adalah untuk mentransfer kepakaran dari seorang pakar ke komputer, kemudian ke orang lain (yang bukan pakar).